コマンド | 習得条件 | 消費値 | 備考 | |
---|---|---|---|---|
AA | AGI10 | - | 2HIT | |
AAA | AGI20 | - | ||
タックル | ![]() ![]() |
STR20 | - | ダッシュ3HIT 3HIT目が当たると打ち上げ1HIT |
スキル名 | 習得条件 | コマンド | ||
---|---|---|---|---|
剣修練 | (パッシブスキル) | |||
バッシュ | 剣修練LV3 | ![]() ![]() ![]() |
||
マグナムブレイク | バッシュLV3 | ![]() ![]() ![]() |
||
急所攻撃 | バッシュLV3 プロボックLV3 |
(バッシュHIT時)B | ||
プロボック | ![]() ![]() |
|||
インデュア | プロボックLV3 | ![]() ![]() |
||
オートバーサク | インデュアLV3 | (パッシブスキル) | ||
HP回復向上 | (パッシブスキル) | |||
移動時HP回復向上 | HP回復向上LV3 | (パッシブスキル) |
●剣修練
攻撃力増加
スキルレベルがあがると効果アップ。
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
増加率 | 4.5% | 9% | 13.5% | 18% | 22.5% | 27% | 31.5% | 36% | 40.5% | 45% |
※なんかキリ悪いけど、実測値はこんなもの・・・。
●バッシュ
消費SP:30
基本ダメージ:670
スキルレベルがあがると攻撃力アップ。
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダメージ | 115% | 130% | 145% | 160% | 175% | 190% | 205% | 220% | 235% | 250% |
●マグナムブレイク
消費SP:40
スキルレベルがあがると攻撃力アップ。
モーション中は無敵。
HIT数は3HIT+炎1HITで、チェーンコンボ扱い(?)
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダメージ | 115% | 130% | 145% | 160% | 175% | 190% | 205% | 220% | 235% | 250% |
●急所攻撃
消費SP:10
バッシュの後にBでスタンバッシュが撃てる。
攻撃力はバッシュの85%程度、スキルレベルがあがっても変わらない。
スキルレベルがあがるとスタン率がアップ。
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スタン確率 | 12% | 14% | 16% | 18% | 20% | 22% | 24% | 26% | 28% | 30% |
※かなりの推測です。
●プロボック
消費SP:30
持続時間:30秒
スキルレベルがあがると効果増大。
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ダメージ | 106% | 112% | 118% | 124% | 130% | 136% | 142% | 148% | 154% | 160% |
●インデュア
消費SP:30
LVUPすると持続時間増加
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
持続時間 | 10秒 | 13秒 | 16秒 | 19秒 | 22秒 | 25秒 | 28秒 | 31秒 | 34秒 | 37秒 |
●オートバーサク
HPが1/4以下(?)になると、攻撃を食らった時に一定確率で発動する。
攻撃力上昇は感じられない・・・。
スキルレベルがあがると発動確率アップ?
●HP回復向上
スキルレベルがあがると自然回復力増加
また、移動時HP回復向上のスキルの際に、ガードして回復するHPの量にも影響する。
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
自然回復量 | 120% | 140% | 160% | 180% | 200% | 220% | 240% | 260% | 280% | 300% |
ガード時回復量 | (0.1%) | (0.2%) | 0.3% | 0.4% | 0.5% | 0.6% | 0.7% | 0.8% | 0.9% | 1% |
●移動時HP回復向上
攻撃の直前にガードするとHPが回復するようになる。
スキルレベルがあがると、回復量アップ。
回復量はHP回復向上スキルレベルによる回復量と合わせた分。
パーセンテージはMAXHPのもの。
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
回復量 | 0.1% | 0.2% | 0.3% | 0.4% | 0.5% | 0.6% | 0.7% | 0.8% | 0.9% | 1% |